Por: Alejandro García
¡Manos arriba!
El primer episodio de Capitán Guate data de un curioso personaje nacido hace más de cinco años, conocido entonces como Capitán Cleto. Chapín, por otro lado, es la reinvención de su compinche Cletín. Las viñetas que dieron vida a estos dos personajes vivieron durante impresiones mensuales, con un total de siete ediciones, en aquella época escolar.
Sin embargo, el proyecto permaneció dormido durante dos años. Tras el regreso del entonces dúo dinámico (Juanda y Esteban) se barajaron varios nombres para el colectivo: Freeway Cómics, Códice Cómics y Comictenango, hasta finalmente aterrizar en Son Cómics.
En diciembre de 2009, Cleto y Cletín regresaron a la vida. “Queríamos resaltar valores positivos, por eso modificamos a los personajes”, afirma Juanda Ríos ilustrador, guionista y director de Son Comics. “Sobre todo, que pudiese ser identificado como un héroe guatemalteco”.
Juanda resalta cómo en Estados Unidos vanaglorian historias como la de Capitán América y la guerra contra los nazis. “Queríamos que impactara y reflejara nuestra cultura, y así promover principios a través del comic.” Capitán Cleto evolucionaría a Capitán Guate, y Cletín en Chapín.
Los héroes que debutarán el sábado son una pareja de jóvenes valientes que combaten el crimen a su manera, con puño propio. Si bien ninguno de nuestros protagonistas tiene superpoderes, cada uno posee una mochila y morral de donde pueden extraer lo necesario para combatir el crimen.
El grupo lo complementa Vanesa Pandi, estudiante de arquitectura que provee a la pareja de aparatos y demás tecnología. Tampoco podían faltar los malhechores como El Transa, Rafa Ariata, Arnoldo Armas, Pirata Pérez, Marta Macana y el principal: Mano Armada.
El primer capítulo de la serie, que estaba listo desde del año pasado, fue sometido a últimos retoques durante estos meses. El debut tratará sobre la primera aventura de la pareja: durante un viaje rutinario en una camioneta sobre la zona 12 capitalina, el bus se ve atacado por un grupo de asaltantes.
Sin embargo, Capitán Guate no se queda de brazos cruzados y, junto a Chapín, toman la acción en sus manos para evitar el robo. “Esperamos que la gente se identifique”, afirma Esteban Castillo, guionista y fondista de las viñetas. “A todos nos han asaltado y hemos sentido esa impotencia. Queremos promover esa unión”.
Vuelta a la página
El Capitán Guate #1 da apertura a lo que se viene los meses siguientes. El primer paso es presentar a los personajes. El siguiente número será lanzado el 28 de marzo, para luego continuar de forma mensual con el resto de villanos y héroes, historias de origen y demás conflictos.
Johnny Chocok’n, Fatman, Capitán Mazorca y demás se irán desgranando en los meses siguientes. Sin embargo, de momento la prioridad es presentar esta primera historia. “Entre chiste y chiste salen las historias”, ríe Esteban. “Tenemos material para unos tres años”.
Lo que se viene también son juegos de mesa, ilustraciones y, más adelante, animación. “Creo que es el momento adecuado para lanzar algo así”, comenta Naomi Barrientos, correctora de arte de Son Comics.
“Hacer crecer la industria de entretenimiento e introducir algo que realmente nos representa”. Esteban resalta la posibilidad de que Capitán Guate se convierta en un ícono para la cultura guatemalteca. “Nos enfocamos en algo más contemporáneo, existe mayor oportunidad de que el público se identifique”, continúa Juanda.
¡Cuidado maleantes! La ley ya tiene un rostro y una mochila de dónde extraer sus trucos. Luchando contra la corrupción, la piratería y demás delincuencia, Capitán Guate y Chapín no darán tregua al crimen.
De camino a la San Carlos, o manteniendo guardia en La Terminal, nuestros vigilantes enmascarados no descansarán con tal de mantener seguras las calles. ¡Cuidado, Mano Armada! Mantén un ojo abierto mientras duermes, el Capitán está al acecho.
Publicado por: Axel Natareno
Fuente: dca.gob.gt