06 Jul, 2009 - 16:27:54
En Assassin’s Creed, exitoso juego que se lanzó en 2007, podríamos realizar gran cantidad de acciones: hacer grandes saltos, matar a los enemigos de muchas maneras, escalar... Sin embargo Altair, el protagonista, no podía nadar. Si lo lanzábamos al agua se reiniciaba el juego hasta el último punto de guardado.
Pero por lo que ha confirmado el diseñador jefe del juego, Patrick Plourde, esto cambiará en la secuela, cuyo lanzamiento está al caer: “Hemos escuchado las peticiones de los jugadores, que nos decían que el hecho de que Altair no pudiese nadar no parecía lo normal siendo que era una Assassin maestro. En el nuevo juego, que incluye Venecia, hay mucha más necesidad de interactuar con el agua. Eso explica porque el nadar no estaba presente en Assassin’s Creed pero sí lo estará en Assassin’s Creed 2”.
Plourde ha revelado que, para el primer juego, incluir la habilidad de nado no era factible, pues el agua sólo aparecía en una misión, la que estaba situada en el puerto, y en la que Altair debía saltar de pilar en pilar para evitar el agua. Esto cambia en la secuela, donde la ciudad de Venecia está rodeada por canales.
Fuente: ps3.solojuegos.com
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