|
EDUCACIÓN
INTERNET
Hoy
en día ya no solo accedemos a nuestras PC’s y servidores de
información, sino a donde se encuentre, al lado nuestro o en
el otro lado del mundo.
Esté donde esté, accedemos mediante una
simple llamada telefónica a través de Internet.
Que se entiende por Internet?
Internet puede ser definida como "Una
red de redes de computadoras" que se encuentran
interconectadas a lo largo del mundo, nadie es dueño de
Internet simplemente cada usuario paga su conexión hasta
llegar a la red.
Para darse una idea de cómo internet se
incorpora a la sociedad se debe recordar que la radio demoró
28 años en llegar a 40 millones de personas y la televisión
solo tardo 10 años en llegar a la misma cantidad de gente,
hoy dichos medios tiene una llega masiva.
Internet apenas tardo 3 años en llegar al
mismo número de personas y pronto será un elemento de
comunicación más en la vida cotidiana.
Se calcula que en 1997 los usuarios de Intenet eran
aproximadamente 100 millones y se estima que serán 300
millones para el 2000.
Un poco de historia.
Nació en EEUU como un proyecto de la DARPA
(Defense Advanced Research Projects Agency). La misma buscaba
intercambiar información entre los investigadores, científicos
y militares, ubicados en distintos sitios distantes.
La red debía soportar un ataque nuclear sin perder la conexión
con el resto de los sitios, constaba de 4 computadores
interconectados y se llamaba DARPANET. En 1972 ya había
conectadas 37 computadores y pasó a denominarse ARPANET, la
aplicación mas utilizada en ésta era Telnet para luego pasar
a ser el e~mail o correo electrónico.
Hacia 1984 la NSF (National Science
Foundation) estableció la NSFNET paralela a la ARPANET para
la investigación académica que ya estaba saturada, también
la NSFNET se saturó hacia mediados de 1987 y no precisamente
por la actividad académica.
En éste año se redimensionó totalmente la NSFNET, con un
acceso más rápido, con modems y computadoras mas veloces, a
ellas podían ingresar todos los países aliados de EEUU.
En los 90 se empieza a conocer como en la
actualidad, La red o Internet y se abrió para todo aquel que
pudiera conectarse.
El protocolo utilizado en esta gran red es TCP/IP, TCP
(Transfer Control Protocol) se encarga de contabilizar las
transmisión de datos entre computadores y registrar si hay o
no errores, mientas que IP (Internet Protocol) es el que
realiza realmente la transferencia de datos.
En la red existen equipos denominados host, estos equipos se
encargan de dar servicios a los clientes en la red, algunos de
estos servicios son:
La Internet ha madurado.
TCP/IP, el protocolo de comunicaciones.
Una red existe cuando hay dos o más
ordenadores conectados de forma que puedan compartir y pasar
información entre ellos. Cada una de éstas máquinas se
denomina host o nodo de la red. Si proporciona un servicio
específico, tal como la verificación de contraseña, el
ordenador se denomina servidor.
Los nodos de una red siguen un conjunto de
reglas, denominados protocolos para intercambiar información,
que a su vez sirve también para definir los servicios que
pueden estar disponibles en un ordenador. Hay muchos tipos
diferentes de protocolos, aunque los más habituales
proporcionan conexiones TCP/IP que permiten que los usuarios
se conecten a Internet.
El protocolo de comunicaciones TCP/IP
(Transmision Control Protocol/Internet Protocol) sirve como núcleo
de Internet. Este protocolo de comunicaciones permite conectar
computadores que utilizan distintos sistemas operativos
Trabaja a nivel de capa de red y de
transporte en la clasificación del modelo de la ISO/OSI.
Para pertenecer a Internet, se debe estar
conectado al backbone (columna vertebral) de la NSFNET y
respetar la convensión de direccionamiento IP.
Al esquema de direccionamiento en Internet
se le conoce como direccionamiento. Una dirección IP es un número
formado por cuatro octetos de la siguiente forma
xxx.xxx.xxx.xxx donde cada xxx representa un numero decimal
entre 0 y 255 e identifica en forma única a cada dispositivo
conectado a la gran red, por ejemplo 168.101.122.1 identifica
una red y un host dentro de esa red.
Como a las personas les es dificil
manejarse con números, se manejan mediante nombres que la red
se encarga de traducir a direcciones IP, así el nombre
completo de una maquina puede ser uno.server.corporacion.com.ar.
Los dominios que son agrupaciones de computadores o
dispositivos del mismo tipo, origen o característica.
Servicios en Internet.
Mensajería - Correo electrónico - e~mail
El correo electrónico fue una de las
primeras aplicaciones creadas para Internet y de las que más
se utilizan. Éste medio es rápido, eficiente y sencillo de
administrar, llegando a ser el sistema más sofisticado de
mensajería que hoy conocemos.
El correo electrónico es mas sencillo que
escribír una carta o enviar un fax, funciona los 365 días
del año las 24 horas del día, a no ser que caiga un
servidor.
En caso de caídas de un servidor, no se
pierden los mensajes enviados a dicho destino sino que se
retienen en el último punto hasta que puedan seguir su camino
hasta el buzón del destinatario, éste es global como
Internet.
Es económico, ya que es más barato enviar
un e~mail que un carta por vía aérea o hacer una llamada o
fax, no requiere papel, es fácil de descartar y es ecológico,
de lo único que se debe disponer es de una computadora y una
conexión a Internet.
SMTP, el protocolo de Internet para correo
electrónico.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) es un
protocolo de la familia del TCP/IP para la transmisión de
correo electrónico, éste no es dependiente de ningún correo
en especial sino que cualquier soft de correo que genere un
e~mail en el formato en que el protocolo lo estructura, será
entendido por éste.
Las distintas formas de conexión son:
-
Correr un programa residente y
conectado continuamente a internet teniendo todo On Line.
-
Conectarse a Internet a intervalos
regulares y despachar el correo saliente y bajar el
entrante o conectarse a Internet en forma irregular.
SMTP administra los mensajes en colas o
spool, la forma de expresar una dirección de correo electrónico
es: usuario@nombre.de.dominio
Ejemplos de direcciones:
mailto:unotrescuatro@unotrescuatro.com.
mailto:webmaster@unotrescuatro.com.
Los programas de e~mails más populares son
Eudora, Outlook Express de Microsoft y Netscape.
POP3.
Post Office Protocol 3 es el protocolo que
nos permite acceder a nuestra casilla de correos.
Mediante este protocolo, el cliente de
e~mail se comunica al servidor de casilla de correo y puede
recibir el correo que el servidor ha estado recepcionando y
guardando para nosotros, así como también enviar el generado
para enviar.
IMAP 4.
IMAP es la abreviatura de Internet Message
Access Protocol. Es un método de acceso al correo electrónico
que se mantiene en el servidor correspondiente.
A diferencia del protocolo POP 3 que retira
los mensajes del servidor al conectarse y los almacena en el
servidor local, IMAP 4 los deja en el servidor remoto, con lo
que es posible acceder a los mismos desde diferentes puntos
(oficina, casa etc.).
Su particularidad es que deja crear
multiples buzones en la máquina remota, es útil para alguien
que viaja para no tener la necesidad de llevarse un equipo
consigo, sino poder bajar los mensajes desde cualquier otro
equipo, e inclusive permite que varios usuarios entren al
mismo buzón a las vez a ver los mismos mensajes.
FTP (File Transfer Protocol).
Este servicio permite la transferencia de
archivo al y desde el servidor de FTP, se diseño para
permitir el intercambio de datos, archivos entre computadores
host y cliente.
La estructura de FTP es Client/Server, el
servidor posee una estructura de directorios o carpetas en
donde se encuentran alojados, los archivos de texto, gráficos,
etc y el cliente accede mediante un utilitario de FTP o línea
de comando para extraer archivos a su PC o enviarlos al
servidor.
Cuando se ingresa a un servidor FPT se
puede hacer como usuario con permisos definidos o como usuario
invitado, siempre y cuando el administrador del sistema
habilite el mismo, luego puede recorrer las distintas carpetas
hasta encontrar el archivo buscado, una vez encontrado este se
transfiere a nuestro computador.
Windows 98 tiene incluido un cliente FPT de línea de comandos
que se ejecuta desde una ventana DOS, también existen
programas shareware o freeware con entornos gráficos mucho
mas amigables.
Archie es un sistema de búsqueda para
encontrar archivos en los servidores FTP.
Ghoper.
El Gopher fue desarrollado por la
Universidad de Minesotta en 1991. Este fue un paso previo a la
Web ya que permite desplegar un sistema de menúes jerárquicos
y acceder a la información en formato de caracteres, como si
estuviéramos ejecutando una terminal de Unix.
Además éste permite localizar y buscar
documentos sin saber su dirección, como por ejemplo buscar a
cerca de un tema, buscar en base de datos, etc.
La habilidad para pasar de un servidor
Gopher a otro es lo que se conoce como Gopherspace que no es
ni mas ni menos que la red que se forma con las referencias
cruzadas entre los distintos Gopher.
Para que un Gopher quede incluido en el
Gopherspace se suele enviar un e~mail a la Universidad de
Minesotta para que los administradores lo incluyan en las búsquedas.
La búsqueda de archivos se efectúa
mediante Veronica, que es la versión Gopher de Archie. Pero
como Ghoper incluye textos descriptivos de cada archivo que se
publica, la búsqueda se orienta mas hacia contenidos de esos
títulos que nombres de archivos, por lo tanto Veronica puede
encontrar archivos en sitios FTP que Archie no podría.
También existe WAIS (Wide Area Information
Server), que es un servicio de búsqueda que permite encontrar
texto dentro de los archivos, no solamente por título o texto
explicativo, sino por contenido.
Las búsquedas se realizan en base a índices que construyen
en base a la información de su los propios servidores y
punteros a otros servidores de información.
Telnet.
El método más modesto de utilizar una
computadora es Telnet, que consiste en conectarse a la misma
por intermedio de la red (en vez de en forma local) pero a
través del protocolo TCP/IP. De esta manera en vez de
utilizar una terminal boba, ya se puede usar una PC común, y
operar cualquier computadora que ofrezca este servicio.
También se puede acceder vía Telnet a
otros servicio como Gopher, servidores Web en modo texto, y
bibliotecas de servidores WAIS, aún cuando no se tengan los
clientes de estos servicios.
Usando Telnet en los distintos sistemas
operativos.
Si se trabaja con un sistema Unix, telnet
se reduce a poner telnet nombre_host donde el nombre
del host se puede expresar como su dirección IP o su nombre
de dominio.
Desde el sistema Windows se puede acceder
con el software Winsock, en este sistema operativo existen
varios clientes Telnet, que emulan las terminales, como por
ejemplo TinyTERM que es un producto comercial, pero aparte
existen infinidad de productos shareware y freeware
Usenet Newsgroup.
Un área popular en Internet esta formada
por los grupos de discusión o newsgroup, hasta la llegada de
la Web este tenía la supremacía en Internet en cuanto a
popularidad.
El software original de news fue
desarrollado para los sistemas operativos Unix en 1979 por dos
estudiantes de la Universidad de Duke como un mecanismo para
discusión y conferencias.
Actualmente Newsgroup soporta mas de 12.000
grupos de discusión a cerca de una gran variedad de temas.
Usenet es un sistema de conferencias y
discusión de alcance global, este soporta lo que se denominan
mailing list, cuando se quiere escribir algo para que sea leído
por los demás lectores éste se postea a un newsgroup.
Cuando se quieren leer los mensajes se
utiliza un software especial denominado reader, por supuesto
los software de uso común como Netscape Navigator e Internet
Explorer pueden leer Newsgroup.
Los nombres de los newsgroup utilizan una
convensión, los usuarios tratan de ser específicos para
evitar postear mensajes a un tema que no corresponda.
Videoconferencia.
Al telefóno vía Internet se le sumó la
transmisión de video en directo creando el nuevo concepto de
"Videoconferencia".
Existe en el mercado un programa denominado
CUSeeMee "Comunicandonos en Vivo". Por el
momento las imágenes que transmite CuSeeMee son de
resolución regular y se actualizan a intervalos regulares. La
calidad del sonido, en cambio, es bastante superior a la del
video pues el sonido es más fácil de enviar porque requiere
menos recursos que el video.
Además, el sistema permite transmitir
textos e imágenes fijas, al mismo tiempo en que se habla y se
ve la imágen en movimiento. Pasando del Videoteléfono a la
Videoconferencia, CuSeeMe permite conectar ocho
personas, cada uno frente al monitor de su PC en distintos
puntos de la red.
No caben dudas de que el sistema aún
necesita muchas mejoras en cuanto a la calidad y la velocidad
de transmisión. El límite más difícil de franquear es el
que impone la propia estructura actual de Internet, con su
ancho de banda bastante comprometido.
IRC (Internet Relay Chat).
Este es un servicio que permite al usuario,
por medio del tipeo, conversar con otros usuarios conectados a
servidores de IRC.
Aquí los usuarios hablan entre sí usando
el teclado, tipeando sus opiniones sobre los más diversos
temas a través de miles de canales temáticos diferentes.
Para participar en IRC hay que contar con un programa específico,
que permite acceder a una serie de servidores públicos
conectados en red, dedicados a este tipo de comunicación.
La World Wide Web, su historia y concepto.
La WWW convierte el acceso a la Internet en
algo sencillo para el público en general lo que da a ésta un
crecimiento explosivo. Es relativamente sencillo recorrer la
Web y publicar información en ella, las herramientas de la
WWW crecieron a lo largo de los últimos tres años hasta ser
las más populares.
Permite unir información que está en un extremo del planeta
con otro en un lugar distante a través de algo que se
denomina hipervínculo, al hacer click sobre éste nos
comunica con el otro sector del documento o con otro documento
en otro servidor de información.
Nace en 1989 en un laboratorio Europeo de Física
de partículas (CERN), los investigadores querían un método
único que realizara la actividad de encontrar cierta
información, traerla a la computadora y ver algún papers y/o
gráfico a través de una interface única, eliminando la
complejidad de diversas herramientas.
A finales de 1990 los investigadores ya tenían
un browers en modo texto y uno en modo gráfico para la
computadora NEXT. En 1992 se publica para el público en
general y a medida que fue avanzando el proyecto, se agregaron
interfaces a otros servicios como WAIS, FTP, Telnet y Gopher.
La comunidad de Internet adoptó
rapidamente ésta herramienta y comenzó a crear sus propios
servidores de WWW para publicar información, incluso algunos
comenzaron a trabajar en clientes WWW. A finales de 1993 los
browsers se habían desarrollado para una gran variedad de
computadoras y sistemas operativos y desde allí a la fecha,
la WWW es una de las formas más populares de acceder a los
recursos de la red.
Para acceder a la WWW se debe ejecutar en
la computadora cliente un browser, ésta es una aplicación
que sabe como interpretar y mostrar documentos hipertextuales.
Un documento hipertextual es un texto que
contiene vínculos con otros textos, gráficos sonido video y
animaciones. Los browser mas conocidos son el Mosaic (uno de
los primeros) y actualmente Netscape y Explorer de Microsoft.
Cuando recuperamos un documento de la WWW,
este es con formato y puede ser visto en distintas
computadoras, para asegurarnos que este se vea como se debe
ver existe un formato o lenguaje llamado HTML, que es un
conjunto de instrucciones sencillas que indican como se
estructura ese documento, el browser interpreta los comandos
HTML y presenta el documento formateado para su visión por el
usuario.
Que es una página Web?
Una aplicación web consta de una o más páginas
conectadas entre sí. Un buen punto de partida sería decir
que una página web es un archivo de texto que contiene
lenguaje de marcas de hipertexto (HTML), etiquetas de formato
y vínculos a archivos gráficos y a otras páginas web.
El archivo de texto se almacena en un
servidor de web al que pueden acceder otras computadoras
conectadas ese servidor , vía Internet o una LAN. Al archivo
se puede acceder utilizando exploradores Web que no hacen otra
cosa que efectuar una transferencia de archivos e interpretación
de las etiquetas y vínculos HTML, y muestran el resultado en
el monitor.
Otra definición sería que una pagina Web
es un formulario interactivo que utiliza una red de
computadoras.
Hay dos propiedades de las páginas Web que
la hacen únicas: que son interactivas y que pueden usar
objetos multimedia. El término multimedia se utiliza para
describir archivos de texto, sonido, animación y video que se
combinan para presentar la información, por ejemplo, en una
enciclopedia interactiva o juego.
Cuando esos mismos tipos de archivo se
distribuyen por Internet o una LAN, se puede utilizar el término
hipermedia para describirlos. Gracias al World Wid Web ya es
posible disponer de multimedios a través de internet.
Cada página Web tiene asociado una
direccion o URL, por ejemplo la página principal de Microsoft
es http://www.microsoft.com/
, un URL es la ruta a una página determinada dentro de
Internet, se utiliza de la misma forma que para localizar un
archivo en una computadora, en este caso indica que es la página
principal que esta situada en el servidor de Microsoft que
esta conectado a la WWW.
El nombre de la página principal dentro del servidor es
normalmente default.htm o Index.htm, estos son
los archivos que se desplegan en el navegador si no se indica
cual y solo se indica el nombre base de URL.
MIME
La especificación MIME (Extensiones de
Correo de Internet Multipropósito) describe la transferencia
de datos multimedia mediante los estandares de correo de
Internet.
Antes de implementar MIME para el Web , ésta
utilizaba una especificación técnica diferente para
describir la sintaxis de los mensajes de texto que
intercambiaban los programas en Internet. Sin embargo los
mensajes de texto solo podían transferir texto.
La especificación MIME define formatos
para imagen, video, sonido, archivos binarios, aplicaciones y
algunos otros tipos de archivo multimedia. De hecho se puede
definir su propio formato de archivos y utilizarlo para
comunicarse con un servidor, suponiendo que este reconozca la
definición de formato.
Transferencia de Información en la WWW
Una vez que el usuario se encuentra
conectado a la Internet, para obtener la página Web en la
pantalla de su computador se efectúan transparentemente las
siguientes tareas:
-
El cliente solicita al browser la página
Web requerida.
-
Se establece la una conexión entre el
browser y el servidor para satisfacer el requerimiento.
-
El browser solicita el objeto.
-
El Servidor Web busca la página en sus
discos
-
El servidor envía la página al
browser, siendo el browser del cliente el que interpreta
el código HTML.
-
Se cierra la conexión establecida en
el pto 2.
Podemos observar que siempre después de
cada solicitud se libera la conexión, este diseño funciona
así para economizar ancho de banda de la red, ya que si se
estaría continuamente conectado, se haría uso de ancho de
banda en períodos innecesarios y este recurso es muy valioso
y escaso en la red.
También si una página tiene a su vez
objetos, gráficos, sonido, para cada objeto se realiza una
conexión distinta.
Por la Web se transmiten la mayoría del
tiempo documentos en lenguaje HTML, los cuales son
interpretados por los clientes, estos documentos contienen
enlaces de hipertexto al mismo documento o a otros.
Los clientes Web pueden almacenar
localmente las páginas recibidas, esto se conoce con el término
cache, mejora la performance y economiza ancho de banda de la
red.
Las páginas HTML tienen hiperlink a la
misma o distintas páginas en el propio servidor o en otro que
puede estar en un lugar tan alejado como nos imaginemos.
HTTP,
el protocolo de transporte de hipertexto.
Los protocolos son reglas que ayudan a
estandarizar la comunicación entre ordenadores.
De ellos, el que controla la transferencia
de datos en la World Wide web WWW es el HTTP, que proporciona
un vehículo de entrega para las imágenes, gráficos, video,
hipertexto u otros datos en la Web.
Mientras se recorre la web, el explorador intercambia mensajes
con los servidores Web gracias al HTTP.
Cada vez que hace un clic en un hipervínculos
o pasa de un recurso a otro, el explorador utiliza HTTP para
acceder al recurso seleccionado.
HTTP es un protocolo sin estado, en otras palabras el
explorador y el servidor deben crear y después cortar una
conexión de red por cada operación HTTP, a este conjunto de
peticiones y respuestas se denomina transacción.
Mediante HTTP los clientes y los servidores
determinan de forma dinámica el formato de los documentos, lo
que permiten que utilicen formato de datos no estándar para
el intercambio de datos. Si el receptor no tiene un modo de
ver o acceder a los datos, puede descargar un programa
complemento que le permita recibir el contenido.
Las cabeceras de HTTP pueden contener
información acerca de los objetos que transmite la aplicación
a través de la Web. Con la informacion de las cabeceras, las
aplicaciones Cliente-Servidor negocian formatos que pueden
utilizar para transferir los objetos. Si no reconocen la
información de la cabecera, la ignoran. Por tanto, puede
probar nuevos protocolos en la Web sin comprometer la
integridad del HTTP.
Además el protocolo esta basado en texto por lo cual es
legible y no necesita decodificación.
Exploradores Web.
Todos los exploradores Web interpretan y
muestran los archivos codificados en HTML.
HTML 3.2 es el estándar aceptado
actualmente y se está desarrollando HTML 4.0. Los fabricantes
de exploradores Web, principalmente Netscape con el Navigator
y Micorsoft con el Internet Explorer han creado extensiones
fuera del estándar. Esto ha sido positivo para la Web en término
de avances pero en desmedro de la misma en términos de
compatibilidad. Algunas de las extensiones son compatibles
entre sí pero otras funcionan solamente en sus respectivos
exploradores, las principales diferencias ocurren con la
tecnologia Java y ActiveX.
Otra diferencia esta en la tecnología
Push, esta consiste en transmitir automaticamente el contenido
Web a un explorador. El usuario se debe suscribir primero a un
canal y a partir de ahí, cuando abre una conexión con
Internet, el explorador examina los canales a los que se ha
suscripto el usuario, para ver si existe algún nuevo
contenido, cuando encuentra uno lo transmite automaticamente,
el estándar de Microsoft es el CDF incompatible con el
Netcaster de Netscape que es el PointCast líder actualmente
en el mercado y compatible con CDF.
La
Web - oportunidad y necesidad.
En el mercado de hoy en día, parece que
las empresas deben estar en la Web, también llamada telaraña
mundial para tener una ventaja competitiva. Por lo tanto, no
estar en la Web es tener una gran desventaja. Sin duda, si
quiere que sus clientes consideren que su compañía esta al día,
debe estar conectado.
El método más importante para mostrar que
está preparado para el próximo siglo es que su empresa este
conectada a Internet.
Después de conectarse debe publicar información en la Web e
invitar a sus clientes a ver los archivos y acceder a los
recursos disponibles. Para muchas empresas la presencia en la
Web se ha convertido en una necesidad, y ha demostrado que es
un excelente potencial comercial y financiero y que ésta
crecerá mas cuando se impongan las técnicas de seguridad y
codificación.
La Web, el correo electrónico, el
ciberdinero y la seguridad están tan integrados en el mundo
empresarial actuál como en los catálogos impresos.
Tanto el correo electrónico como la WWW son las aplicaciones
más populares de Internet y el principal sustento del
comercio electrónico, siempre y cuando estén soportados en
un ámbito seguro.
La Web se ha convertido en un gigante bazar
de bienes y servicios, se puede encontrar lo que se quiera en
ella, y los portales obtienen una ventaja de esto al agregar vínculos
a sitios de comercio electrónico para que lo usuarios
encuentren lo que quieren.
Por ejemplo Shopping Guide de Yahoo incluye
un buscador de precios bajos que permite buscar en toda la Web
los precios mas bajos de un artículo.
Como conectarse a Internet.
Los elementos necesarios de Software y de
Hardware que se necesitan son relativos al tipo de conexión
que quiera establecer, pero como norma general para un usuario
final se necesitará lo siguiente:
-
Una línea telefónica para establecer
la comunicación con el ISP (Internet Service Provider)
-
Un ISP que hace de nexo o gateway a
Internet.
-
Una computadora 486 o superior
preferentemente con Windows 95 o 98.
-
Un módem 14.400 o mayor, en la
actualidad 56K.
-
El software de comunicación que en
caso de ser Windows 95 o 98 ya dispone del mismo.
-
El Software para navegar (Browser) y
correo electrónico (incluido en Win 95/98).
-
Una cuenta de Internet habilitada por
el ISP.
Tipos de Conexión a Internet.
Para poder hacer uso de lo que Internet nos
ofrece, debemos tener una conexión hacia ella mediante un
ISP.
El tipo de conexión del cual dispongamos
determina los servicios que obtendremos, el grado de comodidad
y el costo de la misma.
Conexión
como emulación de terminal.
Este tipo de conexión se establece a través
de una línea telefónica haciendo uso del módem y emulando
una terminal.
En este tipo de conexión la computadora no
esta conectada directamente a Internet sino que lo que está
través del host del Internet Service Provider, con lo cuál
si bajamos algún archivo con FTP no lo estamos haciendo a
nuestra computadora sino al host que usamos en el momento.
Para transferir ese archivo luego a nuestra
computadora local deberemos usar algún protocolo de
comunicaciones serie como Xmodem, Zmodem, Kermit u otro.
Conexión Mail.
Esta es la forma mas sencilla y humilde de
conexión, y el usuario lo único
que puede realizar es enviar y recibir
e~mails.
Por línea Telefónica (dial up link).
Este método es el que ofrecen los
proveedores de Internet para el público en general y consta
de una computadora conectada mediante un módem y una línea
telefónica a un ISP (Internet Service Provider) mediante un
subprotocolo SLIP (Serial Link Internet Protocol) o PPP (Point
to Point Protocol).
El mecanismo de conexión es relativamente
sencillo, se llama telefonicamente al proveedor (ISP) y éste
hace a modo de Gateway entre nuestra computadora y la red, lo
ideal en esto es constar de un módem de buena velocidad (56K
en la actualidad) y de un proveedor que no este continuamente
saturado.
Por línea dedicada (Leased Lines).
Cuando se dispone de este tipo de línea se
está continuamente conectado a la red Wan mediante un
ruteador, las velocidades de conexión varían desde 56K a
44Mbps.
Este tipo de conexión es más cara que la
anterior, ya que la empresa esta conectada las 24 hs en línea
directa a Internet, por lo cual el rendimiento es también
mayor.
Al disponer de esta línea también se
puede ser un proveedor de información.
Internet con
Windows 98.
Windows 98 ya viene integrado con todas las
herramientas de Software y asistentes diseñados
especificamente para realizar una conexión exitosa a Internet
en pocos minutos.
Los distintos componentes que ofrece
Microsoft en Windows 98 son los siguientes:
-
Asistentes paso a paso que lo guían
automaticamente desde la instalación del navegador
Microsoft Internet Explorer, hasta la configuración de
los datos del proveedor, dirección IP, número telefónico
de acceso a Internet etc.
-
Asistentes paso a paso que lo guían
automaticamente para la instalación del Outlook Express
para usar como correo y news con multiples cuentas y
proveedores, hasta la configuración de los datos del
proveedor, cuentas de e~mails, buzones, dirección IP, número
telefónicos etc.
-
Pila de Protocolo TCP/IP de 32 bits.
-
Utilitarios de FTP y Telnet ya listos
para usar con muy poca configuración, para ser usado en
Internet o para conectarse a otro equipo.
-
Detección automática de módem
instalado.
Todas estas herramientas y
utilitarios están contenidos en la caja Windows 98 sin ningún
costo adicional.
Que ventajas ofrece Internet?
Son muchas las ventajas que Internet nos
ofrece, podríamos llenar páginas enteras de bondades, pero
trataremos de citar las principales.
Acceso Global: Uno ingresa a la red a
través de una llamada telefónica o una línea alquilada
directa a Internet y el acceso a la información no posee un
costo de comunicación extra para la información este donde
este esta, que puede ser localmente o en otro país.
Acercamiento con los clientes: Mediante
Internet y el correo electrónico, se tiene llegada a personas
e información dentro y fuera de las empresas que para
realizarlo por medio de otras tecnologías en algunos casos se
tornaría imposible (Ej. Gtes de empresas, foros de discusión
etc.).
Relaciones mediante hiperlinks: Con el
solo click de un botón paso de un
servidor de información a otro en forma
transparente y gráfica.
Bajo Costo: El costo es relativamente
bajo, ya que se abona el costo de una llamada local y el de un
ISP que puede oscilar entre $30 a $45 mensuales en promedio,
dependiendo del tipo de servicio (10 horas de navegación o
tarifa plana).
Compatibilidades tecnológicas: Puedo
acceder de equipos corriendo sistemas operativos gráficos
como Windows 98/NT o Mac, a sistemas operativos tipo carácter
como algunas versiones de Unix y otros en forma transparente,
ya que la red se encarga de resolver esta compatibilidad.
Trabajo enviado por:
Coria David Marcelo
coriadavid@yahoo.com
|