20 Errores en Stranger Things
La extraordinaria serie de ciencia ficción Stranger Things nos muestra los extraños eventos ocurridos en el pequeño pueblo de Hawkins, Indiana, EEUU, entre 1983 y 1984. Pero al ver más de cerca la serie, nos podemos dar cuenta de que entre las cosas extrañas que son muy evidentes, suceden otras cosas igualmente extrañas que no lo son tanto.Te invitamos a descubrir 20 errores, incoherencias, desapariciones y saltos en el tiempo que los productores de Stranger Things pasaron por alto en las temporadas 1 y 2, y que han sido señalados por fans de todo el mundo.
Errores en Stranger Things primera temporada
Científicos negligentes, contenedores del futuro, fechas imposibles, ineptitud policíaca, luces que se apagan automáticamente, acción super rápida y pérdida de memoria son algunos de los errores que pudimos ver en la temporada 1 de Stranger Things.
Error 1: Falta de precauciones
En el primer episodio de la serie, vemos que los científicos tienen mucho cuidado en sellar la unión entre sus guantes y sus overoles para no contaminarse.

Pero en la siguiente toma, vemos que cuando salen del ascensor, ninguno lleva sellada la unión entre las botas y el overol.

Error 2: Contenedor del futuro
La primera temporada de Stranger Things está ambientada en 1983. En el episodio 2, vemos en una toma un contenedor con el logo de la empresa APL.

Solo que en 1983, el logo de la empresa APL era distinto. El que aparece en la serie fue adoptado hasta 1988. El que debieron utilizar es el que aparece señalado con la flecha amarilla.
Error 3: Fecha imposible
En el episodio 3, cuando Nancy habla con la mamá de Bárbara en un teléfono público, podemos ver un poster de un concierto “La batalla de las bandas” cuya fecha será el viernes 28 de noviembre de 1983.

Solo que el 28 de noviembre de 1983 no fue viernes, sino lunes.
Error 4: Ineptitud de Hopper
En realidad, este no es un error, sino una tontería. El super policía Hopper destroza medio apartamento buscando cámaras o micrófonos. Tira todo al piso, deshace lámparas, rompe un teléfono, corta la tapicería del sofá. Y cuando ya no le queda nada más que romper, se da cuenta que no ha buscado en el lugar más evidente: la lámpara del techo.

Error 5: Luces estroboscópicas
Mientras Hopper habla con Joyce diciéndole que debe ir a la morgue para reconocer el cuerpo que encontraron, se puede ver claramente por la ventana que las luces de la patrulla están encendidas y están girando.

Sin embargo, cuando Hopper finalmente sale de la casa de Joyce, todas las luces están apagadas y no hay ni siquiera un resplandor alrededor. O quizás se quedó sin batería la patrulla de Hopper… No, la patrulla encendió sin problema.

Error 6: Antenazo
En el episodio 7, mientras Once se sienta, Dustin y Mike toman el walkie-talkie y están a solo milímetros de golpear con la antena a Once, quien pone una cara de susto.

Error 7: Acción super rápida
Aún en el episodio 7, Dustin llama a su profesor para hacerle una pregunta de ciencias. El profesor le dice que son las 22h00 y que es sábado, por lo que no son horas de llamar…

… hacia el final del último episodio (No.8), seguimos el mismo día de pronto vemos que aparece un reloj en el que son las 22h03. Es decir, que toda la acción se desarrolló en solo 3 minutos. ¡Algo totalmente imposible!

Error 8: Significado de la palabra amigo
Este es un error a nivel del script en una escena flashback del episodio 6. El Dr. Brenner le dice a Once que no se preocupe por las personas del laboratorio, ya que son amigos que únicamente observan. Once parece haber comprendido todo muy bien.

Sin embargo, en el episodio vemos que Once no había aprendido aún el significado de la palabra amigo, porque no comprende cuando Lucas le dice que lo único que ellos quieren es encontrar a su amigo. “¿Amigo? ¿Qué es un amigo?”, pregunta Once. ¿Perdida de memoria o error de script?

Errores en Stranger Things segunda temporada
Una tabla de elementos y edificios del futuro, marcas de llantas fantasmas, un bolso que se mueve solo, una niña que se teletransporta, un niño que de pronto se pone a bailar solo, una carne y un cigarrillo mágicos son algunos de los errores que pudimos notar en la temporada 2 de Stranger Things.
Error 1: Tabla periódica del futuro
La segunda temporada se desarrolla en 1984. En el episodio 9, se muestra una tabla periódica de los elementos en la pared de la clase de la escuela, que contiene 118 elementos. Sin embargo, en 1984, únicamente se conocían 109 elementos.

De hecho, en el episodio 10 vemos un flashback de lo que le ocurrió a Once en 1983, y aparece la misma tabla de elementos en el Mundo del Revés. Cometieron el mismo error 2 veces.

Error 2: Edificios inexistentes
En el episodio 15, vemos esta imagen de Chicago que muestra 2 edificios que en 1984 no existían aún: el “2 Prudential Plaza” y el “Trump International Hotel and Tower”. Estos edificios fueron construidos respectivamente en 1988 y 2005.

Error 3: Dig Dug
En el episodio 9, MadMax juega Dig Dug en el salón de juegos electrónicos, y parece estar haciéndolo muy bien. De hecho, ha roto todos los récords de Dig Dug. Pero se puede notar en la secuencia de imágenes que en la pantalla del juego todo ha cambiado entre una y otra toma. Este es un error que suele aparece en muchas películas donde aparecen maquinitas de juegos electrónicos.

Error 4: Marcas de llantas fantasmas
En el episodio 12, cuando la madre de Will llega a toda velocidad a la escuela y frena en la gramilla, se pueden ver las marcas del frenado del auto de la o las tomas anteriores.

Error 5: Bolso móvil
También en el episodio 12, mientras Jonathan y Nancy están prisioneros en el Laboratorio, el bolso de Nancy está colocado en una posición en una toma…

… y en el siguiente plano cambia de posición, encontrándose ahora en la esquina de la mesa.

Pero ahí no termina la cosa, porque en la siguiente toma, el bolso regresa a su lugar original.

Error 6: Teletransportación
En el episodio 11, una niña con suéter azul pasa caminando a la izquierda de Will en una toma…

… pero en la siguiente toma la vemos pasando a la derecha.

Error 7: Baile solitario
En el episodio 17 (último episodio de la segunda temporada), durante el baile de fin de año, podemos ver a un niño que está solo entre la multitud que baila, aburrido, con las manos metidas en los bolsillos del pantalón…

… pero conforme la toma avanza, vemos cómo de pronto se voltea y se pone a bailar solo. Qué triste, o podríamos decir patético.

Error 8: Carne mágica
En el episodio 14, mientras Steve y Dusting caminan por las vías del tren tirando carne para la trampa, vemos cómo Steve tira toda la carne que tenía en la mano…

… Nunca vuelve a meter su mano a la cubeta para tomar otro poco de carne, pero en la siguiente escena vemos cuando amenaza a Dustin y mágicamente aparece un gran pedazo de carne en su mano.

Error 9: Atardecer express
Siempre en el episodio 14, Dustin y Lucas platican en vez de trabajar, y Steve los increpa porque la única que lo está ayudando es Once, pidiéndole que pongan manos a la obra porque el sol se acostará en 40 minutos.

Pero como podemos ver, hay un gran cielo azul y evidentemente no es tan tarde como para que anochezca 40 minutos después.
Error 10: La manta extraña
En el episodio 15, Once mantiene sus manos sobre una manta mientras platica con Ocho.

En la siguiente toma, Once aparece abrazando la manta…

… y vuelve a aparecer con las manos debajo de la manta en la siguiente toma…

… para aparecer finalmente tomando la mano de ocho sin siquiera haber hecho un movimiento para extender el brazo.

Error 11: Cigarrillo mágico
En el episodio 16, vemos a Bill arreglándose el cabello para salir. En la primera toma, no tiene nada en la boca…

… pero en la siguiente toma, un cigarro aparece mágicamente en su boca…

… y vuelve a aparecer sin el cigarro en la última escena cuando se aplica loción en sus partes privadas.

[Nota del Editor] ¿Qué te parecieron estos errores en la serie? Esperamos que te hayan parecido interesantes y te invitamos a indicarnos si encuentras algún otro error que hayamos pasado por alto. Recuerda visitarnos en el futuro ya que estaremos actualizando esta página con los errores de la temporada 3 de Stranger Things.
ATENCIÓN:
¿Tienes información adicional para ampliar esta nota? Cualquier corrección, anotación, aporte o comentario al respecto de esta página o del sitio son bien recibidos.
DENUNCIAS:
¿Has sido testigo de una noticia que quieras compartir? ¿Quieres hacer una denuncia?
¡COMUNÍCATE CON NOSOTROS!
Para comunicarte con nosotros por correo electrónico o WhatsApp y enviarnos tus historias, reportes, fotos y videos haz CLICK AQUÍ

![[unknown placeholder $file.caption$]](https://www.deguate.com/artman/uploads/65/36_3.jpg )
![[unknown placeholder $file.caption$]](https://www.deguate.com/artman/uploads/60/dark4-peq.jpg )
![[unknown placeholder $file.caption$]](https://www.deguate.com/artman/uploads/59/Locke-Key-peq.jpg )
![[unknown placeholder $file.caption$]](https://www.deguate.com/artman/uploads/59/explicacion-sabrina-3-peq.jpg )
![[unknown placeholder $file.caption$]](https://www.deguate.com/artman/uploads/58/Omnisciente-peq.jpg )
![[unknown placeholder $file.caption$]](https://www.deguate.com/artman/uploads/58/Luna-Nera-peq.jpg )
![[unknown placeholder $file.caption$]](https://www.deguate.com/artman/uploads/58/No-Hables-Extranos-Peq.jpg )